システム

プレイヤーはお姫様の教育係!

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褒めて、叱って、姫を育成!

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兵を指揮して敵軍を倒す!

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褒めて、叱って、姫を育てる「ダイレクト教導」

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「姫パラメーター」と「知識マテリア」

◆5つのパラメーター

◆ 「知識マテリア」でパラメーターを伸ばす

◆ 「ダイレクト教導」で知識マテリアを手に入れる

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「指揮官」と「兵」で敵を蹴散らせ!

◆プレイヤーが操作する「指揮官」

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◆自律戦闘を行う「兵」

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幅広い戦術を可能にする要素

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「ダイレクト教導」で劣勢をくつがえせ!

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プレイヤーに従う心強い兵士たち

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古代文明の遺物「レリック」

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コマンダーモードとファイターモード

コマンダーモード概要

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ファイターモード概要

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コマンダー/ファイターモード共通

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「知識マテリア」で姫の能力を伸ばす

「ダイレクト教導」

戦場に連れていける兵種兵士の行動をコントロールする「作戦」

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教え子の成長が“あなた”自身の強さになる

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変化に富んだ遺物群島

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部隊を出撃させて目的地へ

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複数の部隊を同時に展開しよう

汎用指揮官

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ミッション

ミッション「ごはんクライシス」

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ミッションの一例

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ワールドマップ上で起こるイベント

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主人公、「教導騎士」とは

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キャラクターメイク

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