こんにちは。日本一ソフトウェア代表の猿橋です。
昨日のNintendo Directで紹介された『ほの暮しの庭』をご覧いただき、誠にありがとうございました。
皆さまからの想像以上の反響に、スタッフ一同、心から驚き、そして励まされています。
今回、最近のゲームとしては珍しく、発売まで1年もある段階で、発売日を含めて発表をさせていただきました。
そこには理由があります。
私たちは、ゲーム体験とは単にゲームを遊ぶことにとどまらないと考えています。
発表から発売までのワクワクする時間、プレイ後に誰かと語り合ったり、深く調べたりする楽しみ。
そうした“ゲームの外側”の時間も含めて、ひとつのゲーム体験だと思っています。
発売日までの間、この『ほの暮しの庭』が、皆さんの日々の生活に寄り添うような存在になれれば嬉しいです。
エンターテインメントには、人に生きる理由を与える力があります。
私自身、そうした出会いがなければ、今ここに居ないと思います。
これから発売までの1年間、少しずつ情報を公開していきます。
どうかそれぞれの『ほの暮しの庭』を、皆さんの中で思い描いていただけたら幸いです。
そして、ゲームを手に取っていただいたその瞬間が、最高のひとときとなるよう、スタッフ一同、全力で制作を進めてまいります。
それでは次は、9月の「日本一ソフトウェア UNTITLED//」でお会いしましょう!
2025.8.1
『ほの暮しの庭』をご覧いただいた皆さまへ
株式会社日本一ソフトウェア
代表取締役社長
猿橋 健蔵
代表取締役社長
猿橋 健蔵