ダンジョン探索を通じて、キャラクターは「呪い」を受けます。
呪いには良い効果と、悪い効果があります。
呪い
呪いを受ける
呪いゲージで「呪い」を受ける
呪いのダメージを受けることで、呪いゲージが上昇します。
呪いゲージが、100%、200%に達すると、「呪い」を1つランダムで受けることになります。
呪いゲージが、100%、200%に達すると、「呪い」を1つランダムで受けることになります。
モンスターの攻撃で「呪い」を受ける
モンスターの攻撃に乗じて、「呪い」を受けることがあります。
受ける「呪い」はモンスターによって、異なります。
受ける「呪い」はモンスターによって、異なります。
探索で「呪い」を受ける
探索中に宝箱などを調べると、「呪い」を受けることがあります。
呪いの発動
「呪い」の効果は、以下のいずれかのタイミングで効果が発動します。
常に効果が発動する
その「呪い」を受けている間、常に効果が発動します。
行動順番が来た時
行動順番が来た時に効果が発動します。
行動を行った時
通常攻撃、スキル行動を行った時に効果が発動します。
攻撃を自身/パーティメンバーが受けた時
モンスターからの攻撃を、自身/パーティメンバーが受けた時に効果が発動します。
呪いの良い効果
1つの「呪い」には、1つの良い効果が設定されています。
「呪い」のAスロットで確認ができます。
「呪い」のレベルが上昇すると、効果値や発動率が上昇します。
「呪い」のAスロットで確認ができます。
「呪い」のレベルが上昇すると、効果値や発動率が上昇します。
呪いの悪い効果
1つの「呪い」には、1~4つの悪い効果が設定されています。
「呪い」のBスロット以降で確認ができます。
「呪い」のレベルが上昇すると、悪い効果が増えていきます。
呪いによって、戦闘中に行動メニューを無視して色々な異常行動を起こします。
悪い効果は、異なる「呪い」で同じ効果を複数持っていると効果が高まる恐ろしい効果があります。
「呪い」のBスロット以降で確認ができます。
「呪い」のレベルが上昇すると、悪い効果が増えていきます。
呪いによって、戦闘中に行動メニューを無視して色々な異常行動を起こします。
悪い効果は、異なる「呪い」で同じ効果を複数持っていると効果が高まる恐ろしい効果があります。
呪結
「呪い」には、個々に呪結値が設定されています。
ダンジョン内で、探索やバトルを行うと、呪結値が上昇していきます。
ダンジョン内で、探索やバトルを行うと、呪結値が上昇していきます。
呪結値が最大になった以下の「呪い」が、それぞれ融合し、新しい「呪い」となります。
これを呪結と呼称します。
呪結をすると、「呪い」は必ずレベルが上昇し、より強い「呪い」になります。
- ・同じ色でレベルが5以下の、2つの呪い
- ・色違いで、レベル4以上で、同じレベルの3つの呪い
これを呪結と呼称します。
呪結をすると、「呪い」は必ずレベルが上昇し、より強い「呪い」になります。





